리그오브레전드 시즌7 암살자 업데이트!
탈론 / 렝가 / 카타리나 / 르블랑
2017 시즌 업데이트 프로모션 사이트
http://event.leagueoflegends.co.kr/preseason2017/
2016년 시즌 종료일 2016년 11월 7일 (월)
2017년 시즌 시작일 2016년 12월 7일 (수)
▼ 암살자 업데이트 티저 영상 ▼
헉.. 티저 일러스트 완전 멋있지 않나요 반함 ♡ㅡ♡!!!!
봇 유저로서 엄청 바라던 업데이트인데요!!
몇초만에 물몸을 순삭시키고 돌아가는 암살자들을 리메이크 했다고 해요
항상 적팀에 암살자가 있으면 서폿과 함께 뒤에서 벌벌떨고 있었는데
이제는 그래도 몇초는 저항할 수 있겠네욥 ㅋㅋ
(그래도 푹찍에서 푸우욱찍으로 바뀔 것 같습니다 ^^)
:: 시즌 7 탈론 업데이트 - 벽을 넘어다닙니다! ::
검의 최후(패시브) - 탈론의 스킬에 맞은 챔피언이나 에픽 몬스터에게는 잠시동안 상처가 남으며,
상처는 세번까지 중첩됩니다. 상처가 세 번 중첩된 대상에게 탈론이 기본 공격을 가하면
일정 시간에 걸쳐 막대한 물리 피해를 입힙니다.
녹서스식 외교(Q) - 대상에게 도약해 물리 피해를 입힙니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면
도약하는 대신 치명타가 적용됩니다. 탈론은 녹서스식 외교로 유닛을 처치할 때마다
체력을 약간 회복합니다.
갈퀴손(W) - 탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 물리 피해를 입힙니다.
잠시 후 단검이 돌아올 때 맞은 적은 더 큰 물리 피해를 입고 잠시 동안 둔화됩니다.
암살자의 길(E) - 지형을 대상으로 지정하면 멋지게 도약해 넘어갑니다.
한 번 넘어간 지형은 일정 시간이 지나기 전까지 다시 넘어갈 수 없습니다.
그림자 공격(R) - 탈론이 사방으로 검을 던진 후 몇 초 동안 보이지 않게 되며 이동 속도가 증가합니다.
은신 상태가 끝나면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모이면서 경로 상의 적을 관통할 때마다
물리 피해를 입힙니다. 탈론이 기본 공격이나 녹서스식 외교를 사용해 은신 상태를 해제하면
검은 탈론 대신 탈론의 대상에게 모여듭니다.
탈론이... 파쿠르를 합니다!!! 두둥!!ㅋㅋㅋㅋㅋ
암살자 스킬 치고는 매우 도망자 같네요 ㅋㅋㅋ
딸피로 적 정글에서 벽을 넘어다니는 탈론을 보면 눈이 뒤집어질듯.. ㄷㄷ
그리고 드디어 패시브가 딜 스킬로 .. ㅜㅜ
스킬 발동에 제한이 있긴 하지만 일단 발동되면 엄청 좋겠네요
깨알같은 궁극기 효과도 좋네요
근데 뭔가 적에게 찰싹 붙는 스킬이 사정거리가 짧은 Q밖에 없어서
탈론이 상향일지 아닐지는 나와봐야 알것같아요
:: 시즌 7 렝가 업데이트 - 새로운 사냥 스킬이 생깁니다 ::
보이지 않는 포식자(패시브) - 수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다.
도약 후 전투가 시작되면 야성 중첩을 하나 얻습니다. 야성이 4회 중첩되면
다음 스킬 공격이 강화되고 추가 효과를 받으며 이동 속도가 빨라집니다.
뼈이빨 목걸이(패시브) - 렝가가 적 챔피언을 종류별로 처치할 때마다 전리품을 얻고,
전리품 하나 당 영구적인 공격력 증가 효과를 받습니다.
포악함(Q) - 전방의 반원 범위에 있는 적을 베고 꿰뚫는 일격을 날려
물리 피해를 입히고 야성 중첩을 하나 얻습니다. 야성이 4회 중첩된 채 사용하면
타격 당 피해량이 대폭 상승합니다.
전투의 포효(W) - 전투의 포효를 내질러 마법 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은
피해의 일부를 회복합니다. 야성이 4회 중첩된 채 사용하면
적용된 모든 군중 제어기를 없애고 잠시동안 군중 제어기에 면역이 됩니다.
올가미 투척(E) - 지정한 방향으로 올가미를 던져 처음으로 맞힌 적을 잠시 둔화시키고
물리 피해를 입히며, 야성 중첩을 하나 쌓습니다. 야성이 4회 중첩된 뒤 올가미 투척을
사용하면 올가미로 처음 맞힌 적을 잠시 동안 제자리에 묶습니다.
사냥의 전율(R) - 렝가가 맹수의 본능을 발동해 긴 시간 동안 은신 상태가 됩니다.
은신 중일 때는 이동 속도가 빨라지고 거리와 무관하게 가장 가까이에 있는 적 챔피언을
확인할 수 있게 됩니다. 렝가는 이렇게 확인한 챔피언엑 도약할 수 있으며
첫 번째 공격은 치명타로 적중합니다.
오.. 다른것보다 렝가의 강화 W가 기대되는데요 ㄷㄷ
올라프 미니 궁 수준이지만 상대할 때 조금 까다롭겠네요 ㅋㅋ
:: 시즌 7 카타리나 업데이트 - 단검도 팍팍, 순보도 팍팍! ::
탐욕(패시브) - 적 챔피언이 카타리나에게 피해를 입고 일정 시간 내에
죽을 경우 카타리나의 스킬 재사용 대기시간이 크게 줄어듭니다.
단검 투척(Q) - 대상에게 단검을 던집니다. 단검은 대상과 근처 적 두 명에게
마법 피해를 입힌 후 땅에 떨어집니다. 카타리나가 단검을 다시 주우면
주변에 광역 마법 피해를 입힙니다.
준비(W) - 카타리나가 공중에 단검을 던지고, 짧은 시간 동안 이동 속도가 빨라집니다.
잠시 후 다시 단검을 주울 수 있습니다.
순보(E) - 대상 적, 아군, 또는 단검에게 즉시 도약합니다. 목표 지점에 도달하면
가장 가까운 적에게 마법 피해를 입힙니다. 단검에게 도약할 경우
순보의 재사용 대기시간이 크게 줄어듭니다.
죽음의 연꽃(R) - 카타리나가 칼날의 돌풍을 일으켜 매우 빠른 속도로
근처 적 챔피언 세 명에게 단검을 던지고 지속 시간 동안 엄청난 마법 피해를 입힙니다.
단검에 맞은 적에게는 고통스러운 상처가 남아 회복 효과가 감소됩니다.
이제 와드에 순보를 못타게 되었네요
개인적으로 손이 조금 느려서 순보타고 W를 막 늦게 눌렀었는데
자동으로 써지니 편하고 좋겠네요 ㅋㅋㅋ
카타리나의 플레이가 엄청 스타일리쉬하게 변할 것 같은데
드레이븐과 비슷한 느낌으로 칼이 떨어지는 자리가 중요하네요
:: 시즌 7 르블랑 업데이트 - 궁극의 환술을 보여주마! ::
악의의 인장(패시브) - 르블랑의 스킬에 적중당한 적에게는 악의의 인장이 남습니다.
다른 스킬로 악의의 인장을 발동시키면 인장이 소모되며 폭발이 일어나
몇 초 후 추가 피해를 입힙니다.
파괴의 보주(Q) - 적에게 피해를 입히는 구체를 발사합니다. 구체가 악의의 인장을
발동시키면 인장이 소모되며 폭발이 일어나 인장에서 가장 가까운 곳에 있는
적에게 피해를 입힙니다.
왜곡(W) - 지정한 위치로 돌진해 해당 지점 도달 시 근처의 모든 적에게 피해를
입힙니다. 몇 초 안에 왜곡을 다시 사용하면 원래 위치로 돌아갑니다.
환영 사슬(E) - 지정한 위치로 환영의 사슬을 던져 처음 맞힌 대상에게 피해를
입히고 사슬로 묶습니다. 대상이 사슬에 묶인 상태가 몇 초 동안 유지되면
추가 피해를 입고 이동할 수 없게 됩니다.
모방(R) - 르블랑이 잠시 투명해지고 환영을 남겨 기본 스킬 중 하나를 모방해서
사용하게 합니다. 모방된 스킬은 훨씬 강력한 효과를 냅니다. 환영은 몇 초 동안
지속되지만 챔피언이나 포탑으로부터 피해를 입으면 즉시 사라집니다.
궁극기를 모방할 경우 대상 지점에 환영을 소환합니다. 환영은 시야에 보이는
챔피언 중 가장 가까운 챔피언에게 걸어가 르블랑이 마지막으로 썼던 스킬을
사용합니다. 단, 이때 해당 스킬은 피해를 입히지는 않으며 스킬의 효과만 적용됩니다.
궁극기가 정말 환영술사처럼 변했네요!
하지만 아직 어떻게 써지는지 정확하게 모르겠네요 ㅋㅋㅋ
인장이 터지는데 시간이 좀 걸려서 한번에 죽을 일은 없겠네요 히히
이 외의 암살자 챔피언도 작은 변경점이 있어요!
:: 암살자 소규모 업데이트 ::
피즈 - 미끼 뿌리기 스킬의 마법 물고기 이동 거리에 따라 상어가 더 커집니다.
제드 - 죽음의 표식으로 적을 처치하면 영구적으로 대상의 공격력 중 일부를 얻습니다.
아칼리 - 아칼리가 짧은 거리를 도약하며 원래 있던 자리에 황혼의 장막을 남깁니다.
카직스 - 카직스의 진화 자체가 진화합니다. Q,W,R스킬이 업데이트되어
고립된 대상을 공격하기 좋아지죠.
샤코 - 샤코의 환영이 깜짝 상자를 생성하고, 죽을 경우 적을 도망치게 만듭니다.
에코 - 에코의 기본 지속 효과에 둔화 효과가 삭제됩니다. 하지만 이제
시공간 붕괴(R)를 이용해 몇 초 전으로 돌아가면서 평행 시간 교차(W)를 발동시킬 수 있습니다.
헉... 뭔가 엄청난걸 봤지 않나요? 제드의 영구적 공격력 상승이라니..!!
제드가 후반에 엄청 강해지겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
아마 나중에 하향될수도 있겠지만..
에코는 확실히 강하긴 했죠.. 그래도 너무 하향하면 없어질 수도 있겠네요 ㅜㅜ
개인적으로 좋아하는 챔프라 아쉬워요 ㅜㅜ
여기까지 암살자 챔피언 업데이트였습니당!
너무.. 길어서 힘들었네요.. ㅜㅜㅜ
오타 지적이나 궁금한점은 댓글 달아주시구요
그럼 즐겜하세요!
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